Primitives de ressources

Dans SCENARIbuilder, les primitives de ressource permettent de modéliser les éléments suivant :

  • une ressource audio (audioPrim)

  • une ressouce vidéo (videoPrim)

  • une ressource image (imagePrim)

  • une ressouce binaire (binaryPrim)

  • une ressource binaire distante (remoteBinaryPrim)

  • une ressource de code informatique (sourceCodePrim)