Primitives de ressources

Dans SCENARIbuilder, les primitives de ressource permettent de modéliser les éléments suivant :
une ressource audio (audioPrim)
une ressouce vidéo (videoPrim)
une ressource image (imagePrim)
une ressouce binaire (binaryPrim)
une ressource binaire distante (remoteBinaryPrim)
une ressource de code informatique (sourceCodePrim)